Junior
Genera escenas a partir de plantillas existentes, ejecuta lotes de renderizado y comprueba que las anotaciones sean correctas.
Un ingeniero que genera conjuntos de datos sintéticos con anotación perfecta para entrenar la percepción de tus robots, con Blender, BlenderProc y generación procedimental de escenas.
Tecnologías y competencias habituales
También lo buscarás como synthetic data engineer, ingeniero de generación procedimental 3D, especialista en BlenderProc y ingeniero de datos simulados.
Produce imágenes, nubes de puntos y anotaciones generadas por ordenador para entrenar modelos de percepción. Construye escenas 3D de forma procedimental en Blender y BlenderProc, varía iluminación, materiales, cámaras y posiciones de objetos, exporta etiquetas exactas de segmentación, profundidad y poses, y mide con datos reales si el modelo entrenado generaliza.
Genera escenas a partir de plantillas existentes, ejecuta lotes de renderizado y comprueba que las anotaciones sean correctas.
Diseña la generación procedimental de un caso completo, ajusta la variabilidad y mide su aportación al modelo.
Define la estrategia de datos sintéticos de la empresa, la integra con simulación y percepción y gobierna calidad y coste de generación.
Se suma a tu equipo el tiempo que lo necesites.
Trabaja contigo y, tras un tiempo, puedes incorporarlo a tu plantilla sin costes.
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Rara vez por completo. Lo habitual es entrenar con muchos datos sintéticos y afinar o validar con una muestra de datos reales. Así se obtiene cobertura de casos raros sin perder fidelidad.
Blender con BlenderProc es muy flexible para generar imágenes fotorrealistas por lotes. Unity y Unreal ofrecen simulación interactiva en tiempo real. Para datasets de percepción suele bastar Blender; para escenarios dinámicos, un motor de juego o Isaac Sim.
El anotador etiqueta datos reales a mano. El ingeniero de datos sintéticos crea datos con etiquetas perfectas y automáticas. Ambos perfiles se complementan: lo real sirve para validar y lo sintético para cubrir volumen y casos raros.
Sí. Con la modalidad Try & Hire trabaja contigo y, tras un tiempo, puedes incorporarlo a tu plantilla sin costes.
Pagas por el trabajo realmente efectivo: solo las horas trabajadas. La selección, las bajas, las vacaciones y las sustituciones corren de nuestra cuenta.
Como lo necesite tu equipo: en remoto, en híbrido o presencial, en España.
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