Cuéntanos tu proyecto

Game Developer para tu equipo

Un desarrollador de videojuegos con Unity, Unreal Engine o Godot que convierte una idea de juego en algo que se pueda jugar, estable y optimizado para móvil, PC o consola.

Tecnologías y competencias habituales

  • Unity (C#)
  • Unreal Engine (C++/Blueprints)
  • Godot (GDScript)

También lo buscarás como programador de videojuegos, game developer, desarrollador Unity y desarrollador Unreal.

Qué hace un desarrollador de videojuegos

Programa la lógica de juego, la interacción, la física, la interfaz y las herramientas internas. Trabaja con Unity en C#, Unreal con C++ o Blueprints y Godot con GDScript, y colabora con arte, diseño de niveles y audio. También aplica a juegos publicitarios, serios y simuladores.

Cuándo necesitas uno

  • Tienes un concepto de juego y quieres un prototipo jugable para validarlo antes de invertir más.
  • Necesitas un juego educativo, promocional o de marca con acabado profesional.
  • Tu juego ya existe pero va mal en móviles de gama media y hay que optimizarlo.

Qué distingue a un buen desarrollador de videojuegos

  • Entrega pronto algo jugable y lo itera, en vez de montar sistemas sin probar la diversión.
  • Domina el motor: ciclo de vida, físicas, animación y gestión de recursos.
  • Optimiza memoria, llamadas de dibujo y recolección de basura en dispositivos modestos.
  • Estructura el código para que diseño pueda ajustar valores sin tocar programación.
  • Usa IA para generar código base o recursos con criterio y sin dejar dependencias legales dudosas.

Junior, middle o senior

Junior

Implementa mecánicas y pantallas concretas con diseño ya definido.

Middle

Desarrolla sistemas completos del juego y lo prepara para su publicación.

Senior

Define la arquitectura del proyecto, el flujo con arte y diseño y el rendimiento objetivo.

Dos formas de trabajar

On Demand

Se suma a tu equipo el tiempo que lo necesites.

Try & Hire

Trabaja contigo y, tras un tiempo, puedes incorporarlo a tu plantilla sin costes.

¿Necesitas un equipo entero? Mira los Agile Squads.

Preguntas frecuentes

¿Unity, Unreal o Godot?

Unity es la opción más versátil y común en móvil. Unreal destaca en gráficos de alta gama. Godot es ligero y gratuito, ideal para proyectos pequeños. Depende del tipo de juego y la plataforma.

¿Puede crear un juego desde cero en poco tiempo?

Sí, para alcances acotados. Hemos desarrollado un videojuego completo con Unity desde cero en un par de meses. La clave es limitar el alcance y priorizar lo jugable.

¿Hace también el arte?

El perfil se centra en programación. El arte 2D o 3D lo hace un artista, aunque algunos desarrolladores trabajan con Blender o GIMP para ajustes y prototipos.

¿Puedo incorporarlo después a mi plantilla?

Sí. Con la modalidad Try & Hire trabaja contigo y, tras un tiempo, puedes incorporarlo a tu plantilla sin costes.

¿Cómo se factura?

Pagas por el trabajo realmente efectivo: solo las horas trabajadas. La selección, las bajas, las vacaciones y las sustituciones corren de nuestra cuenta.

¿Trabaja en remoto o en nuestras oficinas?

Como lo necesite tu equipo: en remoto, en híbrido o presencial, en España.

Cómo llega un perfil a tu equipo

Vendemos calidad: preferimos presentarte a una persona que encaja antes que a cinco que no.

De cada 20 candidatos que evaluamos, te presentamos a uno.

  1. Nos cuentas qué necesitas

    El perfil, el nivel, las tecnologías y cómo trabaja tu equipo.

  2. Validamos a la persona

    Nuestro equipo técnico revisa su conocimiento real, también cómo trabaja con IA. De cada 20 candidatos, pasa uno.

  3. Te la presentamos

    Conoces a la persona antes de decidir. El 93 % de nuestros clientes contrata a la primera que le presentamos.

  4. Empieza en tu equipo

    Pagas solo las horas trabajadas. De la selección, las bajas, las vacaciones y las sustituciones nos ocupamos nosotros.

Cuéntanos qué quieres construir

No hace falta que lo tengas todo claro. Con una idea y el problema que quieres resolver nos basta para empezar.

  1. Leemos tu proyecto. Lo revisa alguien del equipo técnico.
  2. Te llamamos. Una conversación corta para entender tu negocio y tus datos.
  3. Te enviamos una propuesta. Con alcance, equipo y presupuesto cerrados.
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Necesitamos tu permiso para poder responderte.