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Un videojuego creado desde cero en dos meses

Diseño 3D, motor de juego, inteligencia de los rivales y modo online, hecho durante la cuarentena.

Cliente
10 Min
Sector
Videojuegos
Toy Basketball
  • 2meses de la idea al juego terminado
  • 2modos de juego: mundial y partidas online con amigos

El proyecto y la colaboración

  • Modo de colaboraciónProyecto propio

    Un proyecto que Flutic desarrolló por iniciativa propia.

  • Tipo de proyectoDesarrollo
  • Duración2 meses

Punto de partida

Durante la cuarentena decidimos hacer el videojuego que siempre habíamos querido, sin haber desarrollado ninguno antes: una mezcla de NBA Jam y Worms, aprendiendo por el camino las herramientas de un estudio profesional.

Además

  • Jugadores personalizables y superpoderes
  • Modelado 3D de jugadores, pista y escenarios
  • Dos lecciones: saber programar no es saber diseñar un juego, y las matemáticas son imprescindibles

Tecnologías

  • Unity
  • Blender
  • Gimp

Qué hicimos

  1. Toy Basketball

    Diseño de personajes y pista, programación del juego en Unity, entrenamiento de tiros y mates, y modo online.

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